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  • 二维图形的裁剪

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    x
    O
    x
    O
    u
    O
    u
    图 5.2 窗口到视区的变换
    窗口到视区的变换可按下列步骤进行. (1) 平移变换.在世界坐标系 xOy 中,使用平移将 ( xmin , y min ) 移到坐标原点,变换为
    T ( xmin , ymin ) . (2) 缩放变换.在世界坐标系 xOy 中,使用缩放使窗口的大小和视区的大小相同,变 W W 换为 S ( u , v ) . Wx Wy
    100
    第5章
    二维图形的裁剪
    101
    (3) 平移变换.在屏幕坐标系 uOv 中,平移使窗口和视区重合,变换为 T (umin , vmin ) . 则窗口到视区变换的变换矩阵为
    M = T (umin , vmin ) S ( Wu Wv , ) T ( xmin , ymin ) Wx Wy
    Wu 0 0 W x 1 0 xmin 1 0 umin 0 1 v 0 Wv 0 0 1 y = min min Wy 0 0 0 0 1 1 0 0 1 W Wu 0 xmin u + umin W Wx x Wv Wv (5.1) = 0 y min + vmin Wy Wy 0 0 1 当窗口的边不与坐标轴平行,而是有一个倾斜角时(如图 5.3 所示),窗口到视区的变换 步骤可描述如下:
    Wy
    y
    Wx
    O
    y
    T ( xmin , ymin )
    y
    α
    R ( α ) O x
    v
    T (u min , vmin )
    ( xmin , y min )
    x
    v S( Wu Wv , ) Wx W y O
    O
    x
    Wv
    Wu
    (u min , v min )
    u
    O
    u
    图 5.3 窗口的边与坐标轴不平行时,窗口到视区的变换
    (1) 平移变换.在世界坐标系 xOy 中,使用平移将 ( xmin , y min ) 移到坐标原点,变换为

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