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    Flash动画类型与制作
    计算机软件教研室 严传波
    教改B班课件
    动画类型
    逐帧动画
    运动动画
    形状动画
    引导动画
    遮罩动画
    动作脚本控制
    逐帧动画
    计算机动画的构成与演电影一样,动画是由多张相关画面在指定时间内连续显示而成的.
    逐帧动画是将多张相关画面分别安排在不同的关键帧上,然后顺序播放出来,其时间轴特点如下图:
    逐帧动画
    图片浏览器
    倒计数
    黄昏灯影
    奔跑的豹子
    运动动画
    运动动画是指物体整体发生位移而产生的动画效果.动画主体是一个整体,一般情况下是元件.产生元件可使用热键F8,或插入/新建元件命令.
    时间轴
    动画属性
    运动动画举例
    文字字幕
    飞机飞行
    小球落体
    形状动画
    形状动画是由于物体形状由一种形状变化为另一种形状而产生的一种动画效果.形状动画要求物体必须处于打散(破碎Break)状态
    形状动画举例
    文字变形
    物体变形
    引导动画
    在Flash中,一般情况下,物体的运动动画是沿直线运动的.但现实情况下,物体都是曲线运动的.
    引导动画是指使物体沿某一曲线运动的动画过程.操作方法:
    描绘物体,在开始关键帧与结束关键帧各插入该物体
    新建引导层,用笔描绘物体运动的轨迹曲线
    在物体层,将物体吸附到曲线的开始点与结束点
    时间轴情况
    遮罩动画
    遮罩
    物体相对遮罩运动
    遮罩运动相对物体运动
    遮罩
    遮罩(Mask):顾名思义,遮住物体的一部分,同时设法使遮罩与被遮物体发生相对运动,产生动画.
    遮罩动画有两种类型:
    物体相对遮罩运动
    遮罩运动相对物体运动
    时间轴情况
    交互动画
    按钮制作
    可翻页的相册
    设计实验:
    人体内分泌系统演示
    收集人体内分泌腺体图片,及人体内分泌腺体分布图,做一定的处理
    在主场景放置人体内分泌腺体分布图
    在其他场景放置各分泌腺体图片及说明文字.
    设计按钮元件,以便实现往还跳转
    设计按钮跳转代码
    提示重点代码:gotoandstop("场景",帧数)
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