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    文档语言:Simplified Chinese
    文档格式:doc
    文档作者:CHYD
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    第八章 建立GUIs
    本模块讲述图形用户界面的建立及布局.它介绍了抽象视窗工具包,一种建立GUIs的类包.
    第一节 相关问题
    讨论—下述问题与本模块中出现的材料相关.
    Java编程语言是一个具有独立平台的编程语言.GUI环境通常是从属平台.那么,为了使GUI平台独立,Java技术是如何接近这个主题的呢
    第二节 目 的
    完成本模块学习时,将能:
    描述AWT包及其组件
    定义Container,Component及Layout Manager等术语,以及它们是如何在一起来建立GUI的
    使用Layout Manager
    使用Flow,Border,Gird及Card布局管理器来获得期望的动态布局
    增加组件到Container
    正确运用Frame及Panel容器
    描述如何使用嵌套容器来完成复杂的布局
    在Java软件程序中,确认如下内容:
    容器
    相关布局管理器
    所有组件的布局层次
    第三节 AWT
    AWT
    提供基本的GUI组件,用在所有的Java applets及应用程序中
    具有可以扩展的超类,它们的属性是继承的,类也可被抽象化
    确保显示在屏幕上的每个GUI组件都是抽象类组件的子类
    Contaner,它是一个Component的抽象子类,而且包括两个子类
    Panel
    window
    AWT提供用于所有Java applets及应用程序中的基本GUI组件,还为应用程序提供与机器的界面.这将保证一台计算机上出现的东西与另一台上的相一致.
    在学AWT之前,简单回顾一下对象层次.记住,超类是可以扩展的,它们的属性是可继承的.而且,类可以被抽象化,这就是说,它们是可被分成子类的模板,子类用于类的具体实现.
    显示在屏幕上的每个GUI组件都是抽象类组件的子类.也就是说,每个从组件类扩展来的图形对象都与允许它们运行的大量方法和实例变量共享.
    Container是Component的一个抽象子类,它允许其它的组件被嵌套在里面.这些组件也可以是允许其它组件被嵌套在里面的容器,于是就创建了一个完整的层次结构.在屏幕上布置GUI组件,容器是很有用的.Panel是Container的最简单的类.Container的另一个子类是Window.
    第四节 Java.awt包
    Java.awt包包含生成WIDGETS和GUI组件的类.该包的基本情况如下图所示.黑体字的类表明该模块的要点.
    第五节 建立图形用户界面
    8.5.1 Container
    Container
    Container的两个主要类型是Window和Panel
    Window是Java.awt.Window.的对象
    Panel是Java.awt.Panel的对象
    Container有两个主要类型:Window和Panel
    Window是Java.awt.Window.的对象.Window是显示屏上独立的本机窗口,它独立于其它容器.
    Window有两种形式:Frame(框架)和Dialog(对话框).Frame和Dialog是Window的子类.Frame是一个带有标题和缩放角的窗口.对话没有菜单条.尽管它能移动,但它不能缩放.

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