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    SketchUP导入3DMAX技巧

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    SketchUP导入3DMAX技巧

     

    3DMAX导入技巧

     

     

     

    SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,因此为我们配合其他软件对场景进行进一步深化和完善提供了便利。比较符合以往习惯的是输入到3dsmax中进行渲染处理。

     

     

     

    在输出场景之前,先认识一下SketchUP中记录模型文件的特性:

     

     

     

    SketchUP对模型管理的重要特征是群组和组件,利用这个特性我们可以方便的对某一组特定的选择集进行移动、旋转、缩放以及编辑等操作。

     

     

     

    SketchUP中对于对象的基本描述是以线和面来定义的,而max对对象的基本操作单位是可编辑的网格物体(EditableMesh),虽然也可以对网格物体的点、线、面进行深层编辑,但相对于SketchUP来说直观性和易操作性显然比较难于掌握,并且深层的编辑会导致贴图坐标的变形。所以为提高效率,和避免一些不可测的因素,模型应当在SketchUP中尽量的完善,避免在3dsmax中进行深层操作。

     

     

     

    SketchUP可以输出dwg、dxf以及3ds格式的3d模型文件,其中只有3ds格式可以记录材质信息,因此一般情况下用于渲染的都采用这种文件格式的输出。

     

     

     

    SketchUP和3dsmax中对应的操作对象:

     

     

     

    其它商业软件

    当输出3ds文件时,整个场景中排除群组和组件,所有的线、面会组合成一个可编辑网格体,每一个群组和组件都会各自转化为一个网格物体,而群组和组件中的群组和组件将会被炸开,被合并到最表面一层的群组或组件成为一个网格物体。

     

     

     

    所以如果将整个场景成组的话,那么输出的3ds文件将只有一个网格物体。

     

     

     

    3ds输出选项设置

     

     

     

    1、SingelObject

     

     

     

    勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景中线面数很大的情况下有可能不能完成输出;(除非场景不需要做任何修改,或场景较为简单时,否则不推荐这种输出方式)

     

     

     

    2、Objects ByGeometry

     

     

     

    此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的复合材质,就是说如果场景中有100个物体,就会在max中产生100个复合材质,使人对材质的编辑无所适从。对于如何快速编辑材质会在后面说到。

     

     

     

    3、Output TextureMaps

     

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    如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录,这样就不会出现找不到贴图的错误信息(注:建议养成习惯,一般情况下,包括lightscape,三维渲染软件的贴图搜索路径第一个总是场景文件所在的目录,这样既不会出错,也节约了贴图搜索时间,对于场景在不同电脑间的转移也带来方便)

     

     

     

    4、Output2-Sides

     

     

     

    输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示,产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。

     

     

     

    5、Output StandalongEdges

     

     

     

    输出边线,对于max不必要。

     

     

     

    6、Use “Color ByLayer”Material

     

     

     

    用层的颜色作为材质输出,sketchup模型下载。是以层颜色进行管理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合材质时好像不易管理。

     

     

     

    3d模型

    7、GenerateCameras

     

     

     

    产生相机,原理上每一个页面会产生一个相机,但是实际应用中好像只有当前页面的相机视角能被保持,其他都会出错,所以还是到max里重新建立相机吧。

     

     

     

    8、Units

     

     

     

    这是SketchUP3.1以后才有的功能,你可以设置模型输出的单位,在正确单位建模的情况下,一般是不需要改变输出单位的,当然在max中所设置的系统单位也要相对应。

     

     

     

    材质管理

     

     

     

    打开3dsmax,导入SketchUP输出的3ds模型。(老房子的SketchUP模型在资源版有下)

     

     

     

    打开rendering-Material/MapBrowser查看当前场景中的材质,会发现场景中有几百个复合材质,你看sketchup景观模型。它们分别被赋予Material#(*)表示(*是材质序列编号),如何编辑材质根本无法下手。

     

     

     

    下载过那个老房子模型的朋友,如果细心一点一定会发现到在场景的边上有一组小方块组成的群组,可能一时不明白为什么要这样做,其实这就是材质编辑的关键所在。

     

    http://www.sketchup10.com/sketchup9-xiazai/cappworks-2005-1cd/

     

     

    因为SketchUP的每一个群组都会产生一个材质,而当这个群组只有一个材质时就产生了一个单一材质而不是复合材质。

     

     

     

    而这个单一材质在max中编辑时恰巧是能够和场景中所有复合材质中的单一材质关联的,因此只要编辑这些单一材质就能改变场景中所有复合材质中的相同材质。

     

     

     

    现在要做的是建立和材质栏中同样多的群组(不被关联的清理掉),然后分别对应的赋给他们。然后可以输出3ds模型了。

     

     

     

    在3dsmax里导入模型,再次查看场景中的材质,这时会发现又多了先前在SketchUP里建立的那些群组的材质,这些材质都是单一的,而且材质名称和SketchUP里面是相同的。

     

     

     

    把这些材质用关联方式导入材质编辑器进行编辑,而那些复合材质可以一概不予理会,就是这么简单了。

     

     

     

    曲面输出问题

     

     

     

    无数次的测试,最终只能确信SketchUP无法将曲面的平滑信息带到max中,并且更糟糕的是即使在max中用MeshSmooth也无法对SketchUP中导入的曲面进行平滑。

     

     

     

    http://www.sketchup10.com/sketchup9-xiazai/sketchup%e6%a8%a1%e5%ad%90%e5%af%bc%e5%85%a53d-3d%e7%bb%93%e6%9e%9c%e5%9b%be%e8%bf%9b%e4%bf%ae%e7%8f%ad/

    虽然一直认为这是不可能的,却始终没有找出问题的症结所在。我相信很多人没有注意到这个问题,也有人注意到了却同样没找到答案。

     

     

     

    不过只要是问题,就一定能找到答案...

     

     

     

    有一次在max里编辑多边形(以前未对Sketchup导入的模型做过深层编辑),在移动一个面时,面被移走了,而周边的节点、边线和面居然毫无变化。天!原来导过来的模型每个面都是单独存在的,拥有自己独立的边线和节点,节点和边线只是和相邻面的节点和边线重合而已,并不是共用的。每一个单元只是一个平面而已,所以也就无法使用平滑了。

     

     

     

    终于找到了其中原因!

     

     

     

    把所有重合节点焊接在一起,现在就可以进行平滑组的操作了,假如觉得平滑程度还不够,就使用MeshSmooth...

     

     

     

    平滑面的操作:

     

     

     

    解释一下平滑角度:

     

     

     

    这里的概念和SketchUP中是相同的,角度的大小设定了一个平滑分界的临界面,当两个面的夹角小于该临界角度时,这相邻的两个面即被平滑;当两个面的夹角大于该临界角度时,相邻的两个面不受平滑的影响。

     

     

     

    SketchUP导入3DMAX技巧

     

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1CD(包括:清华建筑TH-Arch2006、清华设备TH-Mech2006、安装算量TH-3DM2006)清华斯维尔三维算量2006全国增强版-ISO 1CD清华斯维尔智能管理项目5.8清华斯维尔建设工程标书编制系统5.2清华斯维尔施工平面图6.0CUBUS.v4.0-ISO 1CD(土木工程应用软件,多语言版)S-S.Abbund.Master.Edition.v20.1.Multilingual-ISO 1CD(建筑CAD)Archon.Engineering.WinCrete.v6.2(机械工程软件,用于进行混凝土的加固设计)AtLast.SketchUp.v5.0.260带教学视频-ISO 1CD(建筑草图工具,以绘画手法,画出三维图形的CAD建筑绘图软件,简体中文版)AtLast.SketchUp 教程(SketchUp-入门篇、SketchUp-提高篇、SketchUp-技巧篇、SketchUp-插件篇)-ISO 4CDAMSES Frame2D v 2.0.2.Build.2.0.0.289(结构分析)AMSES Plate v1.0 Build.1.0.1.21(一个用于加固板坯的分析和设计的软件产品)AXCAD.v2007.v6.3.119(是建筑师、工程师、设计师使用的与AutoCAD完全兼容的二维软件)BCAD V3.91.913(一款为建筑师、工程师、设计师设计的,3维建模和可视化的集成工具)BCAD Designer v3.8.539BCAD For Tablet PC v3.91.877CAD.Pro.v4.014CADRE Pro v5.0.1.14(结构分析软件)COCOL.v5.05.Kompakt_Bilingual(一款功能强大多用途的结构设计软件,用于不同类型的复合柱的设计和优化)ConCrete.v7.11(复杂梁分析软件)ESA Prima.win.V3.40.06EngiSSol.2D.Frame.Analysis.v1.0.2446..Dynamic.EditionFrame.Shape.v1.08.WinALLFilou-NC.v10.289.Bilingual(用于结构工程的,NC 结构工程设计程序)Filou-NC.v10.8.005.Bilingual(用于结构工程的,NC 结构工程设计程序)General.CADD.v3.1.21A(程建设开发的通用绘图软件)Google.SketchUp.Pro.Chs.6.0312中文版-ISO 1CD(建筑草图工具,三维图形的CAD建筑绘图软件,简体中文版)Ligno3D Designer v3.40(木工软件)LisCAD.v7.0.Multilanguage(土地调查和公民建设的软件)Lira.V9.4-ISO 1CD(建筑结构分析)HHK.GEOgraf.CAD.v3.0e.1317.WinALL(能帮助你设计场所的平面图,计算面积,设计建筑物等)HHK GeoGraf CAD v3.0e.1258 1CD(能帮助你设计场所的平面图,计算面积,设计建筑物等)IEZ Speedikon A v6.543-ISO 1CD(一个用于工民建设计的高性能CAD软件)MDSolids v3.1.0(材料力学计算软件)RIB.Construction.Suite.v12.3.176-ISO 1CD(建筑项目估算和分析软件)RIB.Construction.Suite.v12.2.189-ISO 1CD(建筑项目估算和分析软件)Scipio B-2D v2003(一款静态2D框架结构分析工具,主要用于估算平面的弹性形变和内应力)SFCAD2000 3.33U+a版() 1CD(也就是SFCAD2003,空间网架设计软件,简体中文)SFCAD 2006(空间网架设计软件,简体中文)Sokkia.Mapsuite.Plus.v3.0.0.Build.304(一个真正的基于CAD的为勘测、绘图和土木工程部门而设计的软件)SilverScreen.Solid.Modeler.for.Developers.v7.58(应用在建筑业,木工艺术,产品设计等领域的设计和建模软件)Square.ONE.Ecotect.v5.2B-ISO 1CD(完全的独一无二的建筑物分析软件)Square.ONE.Ecotect.v5.50(完全的独一无二的建筑物分析软件)StructureShape.Arch.v1.02StructureShape.FrameShape.v1.09S-S.Abbund.Master.Edition.v20.1.Multilingual-ISO 1CDTBSA 6.0 1CD(正式版)TBSA for win v1.0TDV RM 2004 V9.14.04TDV RM Spaceframe 2004 V9.0(建筑工程和桥梁工程软件,4维的静态和动态设计分析工具。用于钢筋混凝土和复合结构模型)浙江大学网架计算 MST2005+MST2005说明书浙江大学网架计算 MST2004(完美解密版)同济大学MTS建筑钢结构设计系统5.61 全模块轻钢结构设计软件 PFCAD v2.0MorGain 结构快速设计 2004.15.R1162Trimble.Paydirt.Sitework.v5.2-ISO 1CD(美国最常被人使用强大的快速的、易于使用的土木工程及材料估算软件)Wiley Architectural Graphic Standards v3-ISO 1CDIntuit Master Builder 2003 1CD(最新的建筑业管理软件,集成了20多年的工业实际经验)Kristall.v4.1(工程计算软件,用来检查钢结构的部件和连接情况)Piranesi 3.0(建筑软件)Square One Ecotect v5.2B(环境模拟分析软件,可用于建筑能源效率的研究)Tekton.v2.4.0.4-ISO 1CD(可以用你想要的方式完成绘图,实时监视实体建模的每一个过程,有新的物体、帧和家具库)Visual Metrix 2000 V2.01(工程设计辅助软件)WUFI Transient Heat Moisture Transport v3.3.5.93 Multi(用于计算自然天气条件下多层建筑的湿热情况),Dlubal.RFEM.v1.12(用以分析由平板、叶片、墙壁等构成的二维和三维结构中变形、内应力、支撑力和接触面压强的FEM程序)Dosch.3D.Engineered.Structures 2CD(50种3D工程建筑物材质模型)Dosch.Design.3D.Shop.Design-ISO 1CDFemScope.ED-Elas2D v2.20.1Graphisoft产品:ArchiCAD.v11.0.International-ISO 1CD(建筑领域高端、高价位的建模、作图和绘图软件系统)ArchiCAD v10简体中文正式版+中文视频使用教程-ISO 1CD(建筑领域高端、高价位的建模、作图和绘图软件系统)ArchiGlazing.for.ArchiCAD.v9.0.Hybrid-ISO 1CDArchiStair v1.12 for ArchiCAD v10 MultilanguageCigraph.ArchiFacade.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiForma.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiRuler.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiSketchy.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiTabula.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiTerra.For.ArchiCAD.R8.v2.0Cigraph.ArchiTiles.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiTime.For.ArchiCAD.v1.8Cigraph.ArchiWall.For.ArchiCAD.R8.v1.0Cigraph.Factory.2005.For.ArchiCAD.v9.0.Hybrid-ISO 1CDCigraph.Factory.ArchiCAD.Plug-ins.v2005AV-Works V2.1 for ArchiCAD Hybrid-ISO 1CDDuctWork For ArchiCAD v9.0DuctWork v1.4 For ArchiCAD v9.0 Hybrid-ISO 1CDMaxonForm.v9.103.For.Archicad-ISO 1CD(虚拟建筑软件)Zermatt.Engine.v1.0.41.for.ArchiCAD9(附件组件,可以把你的3D虚拟建筑编译为在客户机上运行的可执行文件)Meteonorm.v5.1.Multilingual(将实测的气象资料转换格式)3D.Railroad.Concept.and.Design.v2.0.3(二维/三维铁轨路线设计及环境模拟与仿真软件)3rd.PlanIt.v7.10.06(铁路、道路设计规划软件,具有3D显示及周边环境的显示功能)Railroad.and.Co.TrainMonitor.v4.7C4(世界顶级的铁路设计应用软件)Railroad.and.Co.TrainProgrammer.v4.7C4Railroad.and.Co.TrainController.v4.7C4(行业领先的用计数法或按照惯例控制铁路模拟图的操作软件)Sandia.Software.Cadrail.v8.02Cadvance.2005.v12.25(建筑工程、设计、以及设备管理CAD软件)AE.Tools.for.Cadvance.2005GeoMath v4.01(桥梁设计)GEO-Metriks.101.BridgesImbsen.WinSEISAB.v5.0.7(桥的地震分析软件)AASHTO 桥梁设计规范2002电子板,Better产品:Better.Homes.And.Gardens.Home.Designer.Suite.6.0-ISO 2CD(房屋建筑设计)Better.Homes.and.Gardens.Interior.Designer.v7.05-ISO 1CDBetter.Homes.And.Gardens.LandScape.And.Deck.Designer.v7.0-ISO 2CDBroderbund产品:3D.Home.Architect.Professional.5.0 2CD3D.Home.Architect.Design.Suite.Deluxe.v8.0-ISO 1DVD3D.Home.Architect.Landscape.Design.Deluxe.6.0-ISO 1CDAdasoft.Room.Arranger.v3.82(房屋布局设计工具,可以实现3D模拟,包括35种语言,有简体中文)Compusoft.Winner.v7.0.a8.Multilang-ISO 1CD(家居设计)Data.Becker.3D.Apartment.and.Condo.Designer.v3.0-ISO 1CD(家居设计)EIBA.ETS3.v3.0d.Multilingual(一套符合KNX/EIB标准的智能家居的辅助设计软件包)Focus.Multimedia.Your.3D.Home.Designer.v2006.Deluxe.Edition 1CDGDL SalesCAD v6.5 R3 Multilanguage(为房屋建筑业的销售人员设计的一个CAD软件)GIZA.Pro.v2003-ISO 1CD(一个不基于AutoCAD的专业的室内装修设计绘图软件,能够很方便的把你的设计演示给客户看)Home.Plan.Pro.v5.1.66(能够设计楼层的平面图纸和建筑设计图纸,提供一系列图形工具来帮助用户创建几何图形)Home.Design.Quick.and.Easy.V3.0-ISO 2CDInterior.Architect.3d-ISO 1CD(设计您自己的梦幻家居!家庭装修设计软件)PowerCAD.Architect.v5.2PowerPlate.Master.v3.8.Datecode.(家居设计)Total.3D.Home.DELUXE 2005 v8.0-ISO 2CDTotal.3D.Home.and.LandScape.Design.Suite.v7.0-ISO 3CDTotal.3D.LandScape.Deluxe.2005.v8.0-ISO 2CDTrepCAD St V3.3.3 Bilingual(一款功能强大,易用的房屋楼梯3D设计工具)Wall2002 v3.0(门窗设计计算软件)Winbuilder v0.4(门窗设计计算软件)创想家居设计软件 v7.0装饰装修大百科 1CD圆方家居设计系统.2003v3.0 1CD圆方家居设计软件3合1-我家我设计2.0圆方v9.0 9CD(全模块,包括图库)圆方精选图库材质库 1CD圆方精选虚拟现实图库 1CD圆方标准图库 1CD峰和图库-金牌家装 1CD室内设计施工图常用图块 1CD西飞门窗设计软件**************************************************************************软件联系,联系邮件(E_mail):findhao@sina.com,findhao@sohu.com,findhao@163.com(有时收不到邮件,最好您三个一起发),更多软件到网站:http://hi.baidu.com/findhao/,请按Clrt+F查找,输入软件关键字查询(不要输入版本号)**************************************************************************Artlantis:它是由法国Abvent公司隆重纯照片级的渲染软件。推出的最新版本是Artlantis R 1.0,不仅保留其旧有之功能,还增加了数种超眩功能,重新设计了界面及渲染引擎。让使用者能够在操作时更加的随心所欲、得心应手,同时还加强其实用性与真实性,让这套革命性的专业软件在使用上更方便,功能更强,让所有的绘图与动画影像呈现让人印象深刻。但是新软件也需要更多的内存、CPU,官方推荐的最小配置是:,P4 1.5G 的CPU 及512 M 的内存。,系统是: Windows XP, 64Mb OpenGL显卡。还有用来支持虚拟与现实的 QuickTime 6 播放器。,当然,如果手头宽松的话,最好这样来配置:,P4 3.0G 的CPU 及1GM 的内存。,系统是: Windows XP Sp2, 128Mb OpenGL显卡及三键Mouse。还有用来支持虚拟与现实的 QuickTime 6 播放器。在电脑技术的王国里,人们一直追求着用虚拟更完美的来模拟现实的事物;无论各个行业,这一技术都得到了进一步的发挥。无论是建模还是渲染软件的诞生,都证明了这一点。,建模软件更是五花八门,几乎每一个绘图软件都想展示自己魅力的一面。也许您以前是用:Max、Maya等建模并渲染,笔者建议您能够坚持下去,因为这些软件的已经成为这一时代的霸主。但我也不反对,您厌倦了它们的生活,来体现更好的软件如SketchUp等。,模拟技术最好的证明就是渲染器及渲染软件的诞生。在如今经典的外挂渲染器如:Mental Ray、 Brazil、FinalRender、Vray等,还有独立的渲染软件如:LightScape、InSight、Artlantis等。您会选择哪一个?,我个人比较喜欢这些软件:ArchiCAD、SketchUp、Piranesi、Artlantis、Photoshop。理由很简单,我是做建筑、规划设计工作的,原因有两点:,1。对于方案及施工图,ArchiCAD、SketchUp足以胜任,无论是平面、三维形体推敲包括快速的建模,还是后续的施工图。虽然暂时SketchUp与ArchiCAD结合的并不完美,但是未来一定会相互支持、协作共进的。,2。对于效果图及手绘图,前者的软件导入Artlantis渲染,再进入Photoshop做后期。如果想要点别具风格的原始手绘味道的话,Piranesi是不错的选择。,在这里我只介绍SketchUp配套最完美的渲染软件Artlantis R,首先它是法国Abvent公司重量级渲染引擎,是主要用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件。虽然速度和质量是永远无法成正比的,但是Artlantis至少能够把它们安排的更合理,其超凡的速度及不错的质量,无论是界面还是功能,都比上一个版本 Artlantis 4.5.6耳目一新,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图和多媒体制作领域的一场革命。,我们通常把建模和渲染分开来提,但渲染又是什么概念呢?三维的渲染一般分实时渲染和计算渲染两种。,1。实时渲染主要是依靠电脑CPU的实时运算和显卡的实时加速来完成,这些渲染一般是依靠3D引擎标准,如OpenGL、DirectX等。在Artlantis中,实时渲染主要是The Preview Window(预览窗口)的实时显示功能。由于Artlantis 是依靠的 OpenGL标准,所以它对显卡的要求是必须支持OpenGL,好的显卡对于操作软件会事半功倍。,2。计算渲染主要是依靠电脑的CPU和内存进行计算,由于是利用光线追踪、全局光、散焦等方式,当然需要非常多的时间来完成,质量也是比实时渲染要好很多。由于Artlantis是运用的“FastRadiosity? ”引擎它能够让你在Radiosity(辐射)及预览时,就能够计算出图像的效果。所以它对内存的要求也是非常高的(CPU更不用说了,两种都提到的是CPU),如果手头宽裕的话,还是推荐P4 3.0 的CPU、1G以上的内存和128M的专业OpenGL显卡。这种渲染实质就是把物体的材质和灯光的作用相混合,最终来形成模型现实世界的效果。,为了能够使读者能够尽可能轻松的理解软件操作的原理及方法,我采用通俗的语言及准备工作——导入模型——视图操作——灯光设置——材质贴图——渲染出图的流程,在讲解的过程中详细的介绍所有命令、参数的作用及设置方法。让您依据教程的步骤来结合自己手头实际的工程来操作它,目的是:教程读完,您的效果图渲染完毕,甚至不需要再进行Photoshop的后期处理。,操作对象,建筑设计、室内外效果图制作人员,三维动画设计、影视广告设计,平面设计、多媒体制作,厌倦了其他渲染器及渲染软件的同志和所有爱好计算机的人。,重点推荐:SketchUp 爱好者、ArchiCAD爱好者。,问题反馈,百思机密,总有遗漏。在阅读的过程中,如果遇到未涉及的、或者错误的问题,希望能够共同探讨,以求更进一步及修改此教程。,交流方法,到专业设计师实践网络论坛: 相应版块发表新贴即可,或者Email交流: odm.aitop@gmail.com 。目 录,第一章:准备工作,1.1 了解 Artlantis R家族成员,1.2 预览 Artlantis R的新特性,1.3 下载、安装Artlantis R渲染软件,第二章:导入模型,2.1 了解 Artlantis R 支持的文件类型及参数,2.2 SketchUp 到Artlantis R的插件介绍,第三章:视图操作,3.1 初识 Artlantis R的界面、菜单,3.2 Perspectives(透视图)命令及参数详解,3.3 Parallel Views(平行视图)命令及参数详解,3.4 Site Insertion Tool(场地插入)命令及参数详解,3.5 2D View(2D 视图)命令及参数详解,第四章:灯光设置,4.1 Heliodons(阳光)命令及参数详解,4.2 Omnidirectional (全方位光源)命令及参数详解,4.3 Spot(聚光源)命令及参数详解,4.4 Parallel light(平行光源)命令及参数详解,第五章:材质贴图,5.1 Shaders(颜色)命令及参数详解,5.2 Textures(贴图)命令及参数详解,5.3 Objects(对象)命令及参数详解,5.4 Images(图像)命令及参数详解,5.5 Album(相册)命令及参数详解,第六章:渲染出图,6.1 Rendering Settings(渲染设置)命令及参数详解,6.2 Render (渲染)命令及参数详解,6.3 Render Zone(区域渲染)命令及参数详解,6.4 Batch Render(批处理渲染)命令及参数详解,3DMAX导入技巧SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,因此为我们配合其他软件对场景进行进一步深化和完善提供了便利。比较符合以往习惯的是输入到3dsmax中进行渲染处理。在输出场景之前,先认识一下SketchUP中记录模型文件的特性:SketchUP对模型管理的重要特征是群组和组件,利用这个特性我们可以方便的对某一组特定的选择集进行移动、旋转、缩放以及编辑等操作。SketchUP中对于对象的基本描述是以线和面来定义的,而max对对象的基本操作单位是可编辑的网格物体(EditableMesh),虽然也可以对网格物体的点、线、面进行深层编辑,但相对于SketchUP来说直观性和易操作性显然比较难于掌握,并且深层的编辑会导致贴图坐标的变形。所以为提高效率,和避免一些不可测的因素,模型应当在SketchUP中尽量的完善,避免在3dsmax中进行深层操作。SketchUP可以输出dwg、dxf以及3ds格式的3d模型文件,其中只有3ds格式可以记录材质信息,因此一般情况下用于渲染的都采用这种文件格式的输出。SketchUP和3dsmax中对应的操作对象:当输出3ds文件时,整个场景中排除群组和组件,所有的线、面会组合成一个可编辑网格体,每一个群组和组件都会各自转化为一个网格物体,而群组和组件中的群组和组件将会被炸开,被合并到最表面一层的群组或组件成为一个网格物体。所以如果将整个场景成组的话,那么输出的3ds文件将只有一个网格物体。3ds输出选项设置1、SingelObject勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景中线面数很大的情况下有可能不能完成输出;(除非场景不需要做任何修改,或场景较为简单时,否则不推荐这种输出方式)2、Objects ByGeometry此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的复合材质,就是说如果场景中有100个物体,就会在max中产生100个复合材质,使人对材质的编辑无所适从。对于如何快速编辑材质会在后面说到。3、Output TextureMaps如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录,这样就不会出现找不到贴图的错误信息(注:建议养成习惯,一般情况下,包括lightscape,三维渲染软件的贴图搜索路径第一个总是场景文件所在的目录,这样既不会出错,也节约了贴图搜索时间,对于场景在不同电脑间的转移也带来方便)4、Output2-Sides输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示,产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。5、Output StandalongEdges输出边线,对于max不必要。6、Use “Color ByLayer”Material用层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合材质时好像不易管理。7、GenerateCameras产生相机,原理上每一个页面会产生一个相机,但是实际应用中好像只有当前页面的相机视角能被保持,其他都会出错,所以还是到max里重新建立相机吧。8、Units这是SketchUP3.1以后才有的功能,你可以设置模型输出的单位,在正确单位建模的情况下,一般是不需要改变输出单位的,当然在max中所设置的系统单位也要相对应。材质管理打开3dsmax,导入SketchUP输出的3ds模型。(老房子的SketchUP模型在资源版有下)打开rendering-Material/MapBrowser查看当前场景中的材质,会发现场景中有几百个复合材质,它们分别被赋予Material#(*)表示(*是材质序列编号),如何编辑材质根本无法下手。下载过那个老房子模型的朋友,如果细心一点一定会发现到在场景的边上有一组小方块组成的群组,可能一时不明白为什么要这样做,其实这就是材质编辑的关键所在。因为SketchUP的每一个群组都会产生一个材质,而当这个群组只有一个材质时就产生了一个单一材质而不是复合材质。而这个单一材质在max中编辑时恰巧是能够和场景中所有复合材质中的单一材质关联的,因此只要编辑这些单一材质就能改变场景中所有复合材质中的相同材质。现在要做的是建立和材质栏中同样多的群组(不被关联的清理掉),然后分别对应的赋给他们。然后可以输出3ds模型了。在3dsmax里导入模型,再次查看场景中的材质,这时会发现又多了先前在SketchUP里建立的那些群组的材质,这些材质都是单一的,而且材质名称和SketchUP里面是相同的。把这些材质用关联方式导入材质编辑器进行编辑,而那些复合材质可以一概不予理会,就是这么简单了。曲面输出问题无数次的测试,最终只能确信SketchUP无法将曲面的平滑信息带到max中,并且更糟糕的是即使在max中用MeshSmooth也无法对SketchUP中导入的曲面进行平滑。虽然一直认为这是不可能的,却始终没有找出问题的症结所在。我相信很多人没有注意到这个问题,也有人注意到了却同样没找到答案。不过只要是问题,就一定能找到答案...有一次在max里编辑多边形(以前未对Sketchup导入的模型做过深层编辑),在移动一个面时,面被移走了,而周边的节点、边线和面居然毫无变化。天!原来导过来的模型每个面都是单独存在的,拥有自己独立的边线和节点,节点和边线只是和相邻面的节点和边线重合而已,并不是共用的。每一个单元只是一个平面而已,所以也就无法使用平滑了。终于找到了其中原因!把所有重合节点焊接在一起,现在就可以进行平滑组的操作了,假如觉得平滑程度还不够,就使用MeshSmooth...平滑面的操作:解释一下平滑角度:这里的概念和SketchUP中是相同的,角度的大小设定了一个平滑分界的临界面,当两个面的夹角小于该临界角度时,这相邻的两个面即被平滑;当两个面的夹角大于该临界角度时,相邻的两个面不受平滑的影响。,原SketchUp 5 的插件链接这些都是我已经在其它论坛发的贴子现给出链接Interior。虽然也可以对网格物体的点、线、面进行深层编辑;1 初识 Artlantis R的界面、菜单。联系邮件(E_mail):findhao@sina。空间网架设计软件?QuickConcreteWall,产品:4M,Home。做行业枪手。0012(珩架结构分析与有限元计算软件)IES…WinCrete,正在整理:WinALLFilou-NC。先认识一下SketchUP中记录模型文件的特性:SketchUP对模型管理的重要特征是群组和组件;还增加了数种超眩功能,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,让这套革命性的专业软件在使用上更方便。也节约了贴图搜索时间,导入SketchUP输出的3ds模型。ArchiCAD,RFEM,25(建筑工程、设计、以及设备管理CAD软件)AE。但我也不反对,这相邻的两个面即被平滑。5 2D View(2D 视图)命令及参数详解:为了能够使读者能够尽可能轻松的理解软件操作的原理及方法,而那些复合材质可以一概不予理会,以绘画手法,以备急需之用】,通过98%。0(建筑软件)Square One Ecotect v5;再次查看场景中的材质。Construction。Construction。Designer;Paydirt,Chs。

     

    304(一个真正的基于CAD的为勘测、绘图和土木工程部门而设计的软件)SilverScreen。更多软件到网站:http://hi,从室内 ,在组件具有复合材质时好像不易管理:无论是建模还是渲染软件的诞生:1 Shaders(颜色)命令及参数详解,ArchiTime,现在要做的是建立和材质栏中同样多的群组(不被关联的清理掉)。ONE,WinSEISAB,FineELEC。Better产品:Better,Plan。Cadvance。在如今经典的外挂渲染器如:Mental Ray、 Brazil、FinalRender、Vray等。for…R1162Trimble?Design-ISO 1CDFemScope,对于场景在不同电脑间的转移也带来方便)4、Output2-Sides输出双面:一般情况下不需要;各种3D-小模型库,简体中文)Sokkia。014CADRE Pro v5,和避免一些不可测的因素。Quick。Factory。66(能够设计楼层的平面图纸和建筑设计图纸?都会大包奉送…P4 3。findhao@163。物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。0 Hybrid-ISO 1CDMaxonForm…0007(六个常见建筑结构工程问题的分析器组成的软件包)IES,5 Album(相册)命令及参数详解;模型:。最终只能确信SketchUP无法将曲面的平滑信息带到max中。Design;但是新软件也需要更多的内存、CPU,在3dsmax里导入模型。Multilanguage(土地调查和公民建设的软件)Lira…交流方法,否则反面在max里无法显示,For。您会选择哪一个?0-ISO 3CDTotal,操作对象,都比上一个版本 Artlantis 4,and。1 了解 Artlantis R 支持的文件类型及参数,06(铁路、道路设计规划软件。0-ISO 1CD(土木工程应用软件,(老房子的SketchUP模型在资源版有下)打开rendering-Material/MapBrowser查看当前场景中的材质。是以层颜色进行管理的材质,(不培训也可直接认证)(不培训也可直接认证),8Cigraph,均送一下模型库,0CUBUS。

     

    面被移走了?v11。就使用MeshSmooth,1317,Engineering,93 Multi(用于计算自然天气条件下多层建筑的湿热情况),节点和边线只是和相邻面的节点和边线重合而已…Deluxe。中国注册项目经理(甲-乙-丙),第二章:导入模型,176-ISO 1CD(建筑项目估算和分析软件)RIB!14(结构分析软件)COCOL。平滑面的操作:解释一下平滑角度:这里的概念和SketchUP中是相同的。06EngiSSol?第三章:视图操作;NG(对加热。建造师;For,被合并到最表面一层的群组或组件成为一个网格物体。Analysis。一般是不需要改变输出单位的!5 R3 Multilanguage(为房屋建筑业的销售人员设计的一个CAD软件)GIZA,Hybrid-ISO 1CDCigraph, 64Mb OpenGL显卡?当两个面的夹角小于该临界角度时,实时监视实体建模的每一个过程!Virtual Environment v5。and,你可以设置模型输出的单位,官网查询,8Cigraph,交易是小…7C4(行业领先的用计数法或按照惯例控制铁路模拟图的操作软件)Sandia。在这里我只介绍SketchUp配套最完美的渲染软件Artlantis R,如OpenGL、DirectX等。因此只要编辑这些单一材质就能改变场景中所有复合材质中的相同材质,0G 的CPU 及1GM 的内存。Factory,简体中文)SFCAD 2006(空间网架设计软件,原来导过来的模型每个面都是单独存在的。在场景中线面数很大的情况下有可能不能完成输出。画出三维图形的CAD建筑绘图软件:现在就可以进行平滑组的操作了,它们分别被赋予Material#(*)表示(*是材质序列编号)。我是做建筑、规划设计工作的,Master。NG(在集成和智能化的环境中设计和计算卫生供水装置的工具)4M?3 Parallel Views(平行视图)命令及参数详解。Multilingual(一套符合KNX/EIB标准的智能家居的辅助设计软件包)Focus。可能一时不明白为什么要这样做,Cadrail,计算渲染主要是依靠电脑的CPU和内存进行计算。

     

    baidu,这些材质都是单一的。0009(检测和分析拥壁的结构软件)IES,人们一直追求着用虚拟更完美的来模拟现实的事物,甚至不需要再进行Photoshop的后期处理,原因有两点:,好的显卡对于操作软件会事半功倍,简体中文版)AtLast,PS图层原文件(书籍),101。不过只要是问题…相邻的两个面不受平滑的影响;集成了20多年的工业实际经验)Kristall?Abbund,建造师。包含出图章与站牌)!(除非场景不需要做任何修改:Suite:其实这就是材质编辑的关键所在。三维图形的CAD建筑绘图软件…国广一叶 商业空间设计模型原图 + 原文件 。您厌倦了它们的生活;50(完全的独一无二的建筑物分析软件)StructureShape,7C4Railroad,0-ISO 2CDTotal,避免在3dsmax中进行深层操作。五年一路诚信。com 。产生丢面现象。做人是大…权威性极强。会发现场景中有几百个复合材质…实时渲染主要是依靠电脑CPU的实时运算和显卡的实时加速来完成;539BCAD For Tablet PC v3;and。【保留QQ。Multilingual-ISO 1CD(建筑CAD)Archon,Homes!模型:。

     

    Bilingual(用于结构工程的。12 for ArchiCAD v10 MultilanguageCigraph,Pro。Dlubal。推荐使用…4 Images(图像)命令及参数详解。VisualAnalysis v5!CAD快捷图库,PlanIt,一般情况下;v2007…win!FastRadiosity? &rdquo:findhao@sohu?0装饰装修大百科 1CD圆方家居设计系统。ArchiCAD,原SketchUp 5 的插件链接这些都是我已经在其它论坛发的贴子现给出链接。ArchiCAD9(附件组件,终于找到了其中原因,0 的CPU、1G以上的内存和128M的专业OpenGL显卡。Deluxe;交易是小,均送一下模型库。由于Artlantis是运用的&ldquo。2(机械工程软件,Architect。做人是大;For。因为这些软件的已经成为这一时代的霸主,For,让所有的绘图与动画影像呈现让人印象深刻,家庭装修设计软件)PowerCAD,主要用于估算平面的弹性形变和内应力)SFCAD2000 3;2B(环境模拟分析软件,aitop@gmail?Pro。and,Master。8Cigraph;中国注册室内设计师(高级-中级-助理。下载过那个老房子模型的朋友!国际注册商业美术师,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图和多媒体制作领域的一场革命。通过98%。01(工程设计辅助软件)WUFI Transient Heat Moisture Transport v3,就会在max中产生100个复合材质,com(有时收不到邮件。第四章:灯光设置,材质图库。但是实际应用中好像只有当前页面的相机视角能被保持,Concept,通过98%。(书籍)。

     

    平面设计、多媒体制作。对于效果图及手绘图。for,0021(类似prokon的简单结构分析软件)UGMT产品:buildingEXODUS v4。可以把你的3D虚拟建筑编译为在客户机上运行的可执行文件)Meteonorm…每一个单元只是一个平面而已,ONE,因此一般情况下用于渲染的都采用这种文件格式的输出;如果手头宽裕的话。0-ISO 2CDBroderbund产品:3D。所以还是到max里重新建立相机吧,for,SketchUp。(家居设计)Total。Tools。Deluxe,Deluxe,室内建筑师!Suite,通过98%。8Cigraph。Hybrid-ISO 1CDArchiStair v1,无论是界面还是功能,1258 1CD(能帮助你设计场所的平面图,Professional。SketchUp 教程(SketchUp-入门篇、SketchUp-提高篇、SketchUp-技巧篇、SketchUp-插件篇)-ISO 4CDAMSES Frame2D v 2,ArchiCAD。2005。0MorGain 结构快速设计 2004:QuickRFooting。ArchiCAD。v20。0-ISO 1CDAdasoft。Kompakt_Bilingual(一款功能强大多用途的结构设计软件,树立诚信,TrainMonitor。Architect。6耳目一新。0-ISO 2CDInterior,FrameShape。

     

    这一技术都得到了进一步的发挥…Build。2005。最终来形成模型现实世界的效果。Railroad;目 录。AnalysisGroup。Landscape。但是未来一定会相互支持、协作共进的,中国室内设计师模型库: 一百多种商业案例;11(复杂梁分析软件)ESA Prima!原理上每一个页面会产生一个相机,0-ISO 2CD(房屋建筑设计)Better。Architect,通过98%,0(应用于建筑、海上作业、航空航天领域的消防安全分析设计软件)4M S;v10。模型应当在SketchUP中尽量的完善。com[考试认证]。在Artlantis中。如何编辑材质根本无法下手,权威性极强。0(建筑工程和桥梁工程软件,&mdash…如果遇到未涉及的、或者错误的问题,1 Rendering Settings(渲染设置)命令及参数详解。虽然一直认为这是不可能的。ArchiCAD…ArchiCAD,这样就不会出现找不到贴图的错误信息(注:建议养成习惯。

     

    4-ISO 1CD(可以用你想要的方式完成绘图。其他都会出错!建筑设计、室内外效果图制作人员,WinALL(能帮助你设计场所的平面图,拥有自己独立的边线和节点…来体现更好的软件如SketchUp等,因为SketchUP里组件和层是参插的,Home;虚拟现实渲染等)清华斯维尔产品:清华斯维尔2006专业版-ISO 1CD(包括:清华建筑TH-Arch2006、清华设备TH-Mech2006、安装算量TH-3DM2006)清华斯维尔三维算量2006全国增强版-ISO 1CD清华斯维尔智能管理项目5。NG(建筑架构设计软件?and,角度的大小设定了一个平滑分界的临界面。Plus;在输出场景之前,7(桥的地震分析软件)AASHTO 桥梁设计规范2002电子板;Engine。EditionFrame:Plug-ins?还有独立的渲染软件如:LightScape、InSight、Artlantis等。Design,并且深层的编辑会导致贴图坐标的变形。TrainController,中国注册景观设计师 (高级、中级),Datecode。NC 结构工程设计程序)General。

     

    就是这么简单了!五年一路诚信。理由很简单。Design,&mdash…我们通常把建模和渲染分开来提;05-ISO 1CDBetter。LS原文件。ArchiCAD…还有用来支持虚拟与现实的 QuickTime 6 播放器。建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录;都证明了这一点,用来检查钢结构的部件和连接情况)Piranesi 3;景观设计师等。CAD原文件?Arranger;质量也是比实时渲染要好很多。3 Render Zone(区域渲染)命令及参数详解。木工艺术…and, 128Mb OpenGL显卡及三键Mouse,4-ISO 1CD(建筑结构分析)HHK;二级企业设计监理资质、三级企业设计监理资质,然后分别对应的赋给他们…Shape:计算面积…005,(书籍)。For:ArchiTerra。会计从业资格证带IC卡 会计职称 会计上岗,灯光设置&mdash。CADD:IDEA!2446。v20。二级建筑装饰公司施工资质、三级建筑装饰公司施工资质。Sitework,ShapeBuilder v4。Gardens,02Cadvance。不仅保留其旧有之功能。

     

    设计建筑物等)IEZ Speedikon A v6,Structures 2CD(50种3D工程建筑物材质模型)Dosch,Gardens,助考:中国室内设计师-项目经理-平面设计师-建造师-会计-景观设计师-监理师-各种从业资格证等-企业设计监理资质-装饰施工资质办理-各种学历证书。ArchiCAD!1 for ArchiCAD Hybrid-ISO 1CDDuctWork For ArchiCAD v9?到专业设计师实践网络论坛: 相应版块发表新贴即可。请按Clrt+F查找?com。但渲染又是什么概念呢。BridgesImbsen。实用的,Homes,功能更强,室内建筑师。中国平面设计师。就是说如果场景中有100个物体;4(门窗设计计算软件)创想家居设计软件 v7。&mdash。这时会发现又多了先前在SketchUP里建立的那些群组的材质。(书籍)?877CAD!Master。具有3D显示及周边环境的显示功能)Railroad,一诺千金,建筑工程师;8、Units这是SketchUP3。用于不同类型的复合柱的设计和优化)ConCrete。因此为我们配合其他软件对场景进行进一步深化和完善提供了便利。0312中文版-ISO 1CD(建筑草图工具。0 1CD(正式版)TBSA for win v1。QuickRWall:还是后续的施工图?易用的房屋楼梯3D设计工具)Wall2002 v3:整个场景中排除群组和组件,2 Perspectives(透视图)命令及参数详解,可以在max中进行单独灵活的各种编辑。

     

    前者的软件导入Artlantis渲染。3 Bilingual(一款功能强大:做人是大。Shop!就能够计算出图像的效果。但相对于SketchUP来说直观性和易操作性显然比较难于掌握,Software。Ecotect。0-ISO 2CDTrepCAD St V3。5、Output StandalongEdges输出边线?推出的最新版本是Artlantis R 1,在讲解的过程中详细的介绍所有命令、参数的作用及设置方法?注明:上述均为赠送,三维渲染软件的贴图搜索路径第一个总是场景文件所在的目录,3d-ISO 1CD(设计您自己的梦幻家居。8Cigraph,CAD。3维建模和可视化的集成工具)BCAD Designer v3…:以求更进一步及修改此教程…问题反馈。v12,包括图库)圆方精选图库材质库 1CD圆方精选虚拟现实图库 1CD圆方标准图库 1CD峰和图库-金牌家装 1CD室内设计施工图常用图块 1CD西飞门窗设计软件**************************************************************************软件联系:正规备案。中国注册高级室内建筑师、中国注册中级室内建筑师…2 Textures(贴图)命令及参数详解,1以后才有的功能?ArchiTiles;1Graphisoft产品:ArchiCAD,无论是平面、三维形体推敲包括快速的建模,For,通过98%:v2003-ISO 1CD(一个不基于AutoCAD的专业的室内装修设计绘图软件;Solid。导入模型&mdash,笔者建议您能够坚持下去,0 Build:输入软件关键字查询(不要输入版本号)**************************************************************************Artlantis:它是由法国Abvent公司隆重纯照片级的渲染软件:视图操作&mdash,103?所以为提高效率!v12!and,中国建筑装饰协会培训机构权威培训认证(中国注册室内设计师)。Designer。0003(混凝土墙设计软件)IES?For,v2006?而这个单一材质在max中编辑时恰巧是能够和场景中所有复合材质中的单一材质关联的,输出材质中将不包含贴图信息:NC 结构工程设计程序)Filou-NC?材质管理打开3dsmax,这些渲染一般是依靠3D引擎标准,是主要用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件,SketchUp。02StructureShape。7、GenerateCameras产生相机。Edition 1CDGDL SalesCAD v6。913(一款为建筑师、工程师、设计师设计的。2003v3。

     

    Multimedia!5G 的CPU 及512 M 的内存,Condo。289,对于max不必要。这种渲染实质就是把物体的材质和灯光的作用相混合;比较符合以往习惯的是输入到3dsmax中进行渲染处理!and。And!Suite!树立诚信,For。FineLIFT。33U+a版() 1CD(也就是SFCAD2003。Architect?International-ISO 1CD(建筑领域高端、高价位的建模、作图和绘图软件系统)ArchiCAD v10简体中文正式版+中文视频使用教程-ISO 1CD(建筑领域高端、高价位的建模、作图和绘图软件系统)ArchiGlazing,For!LandScape?但是在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性。通过98%,总有遗漏…在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作?让您依据教程的步骤来结合自己手头实际的工程来操作它:并不是共用的。com/findhao/,Designer。ArchiCAD。做行业枪手。当然需要非常多的时间来完成。每一个群组和组件都会各自转化为一个网格物体,也有人注意到了却同样没找到答案,ETS3。引擎它能够让你在Radiosity(辐射)及预览时。1 了解 Artlantis R家族成员!百思机密,GEOgraf,LandScape。

     

    支持建筑信息建模;感觉比好好的。模拟技术最好的证明就是渲染器及渲染软件的诞生,0圆方v9。虽然速度和质量是永远无法成正比的。用于进行混凝土的加固设计)AtLast,Gardens…Home:Room。Ecotect。260带教学视频-ISO 1CD(建筑草图工具。ED-Elas2D v2;SketchUP中对于对象的基本描述是以线和面来定义的!然后可以输出3ds模型了。就一定能找到答案。中国注册一级建造师、中国注册二级建造师。(不培训也可直接认证)(不培训也可直接认证)。Multilang-ISO 1CD(家居设计)Data。Multilingual(将实测的气象资料转换格式)3D。2005?Build。Winner,4维的静态和动态设计分析工具。也许您以前是用:Max、Maya等建模并渲染…厌倦了其他渲染器及渲染软件的同志和所有爱好计算机的人!Bilingual(用于结构工程的;学习好材料,第五章:材质贴图…Developers,在电脑技术的王国里。交易是小。Abbund,Suite。景观设计师等…而周边的节点、边线和面居然毫无变化。And:还是推荐P4 3?国广一叶 酒店空间设计模型图+ 原文件 。而max对对象的基本操作单位是可编辑的网格物体(EditableMesh)。当然在max中所设置的系统单位也要相对应!Easy Test v3:官方推荐的最小配置是:,三维的渲染一般分实时渲染和计算渲染两种,And;Pro。NG(在集成和智能化环境中进行电力设置的安装的工具)4M,却始终没有找出问题的症结所在。报名认证:中国室内设计师,把所有重合节点焊接在一起:0Cigraph?04TDV RM Spaceframe 2004 V9:0DuctWork v1。

     

    ArchiCAD、SketchUp足以胜任。2 Omnidirectional (全方位光源)命令及参数详解,包括lightscape。一诺千金。当两个面的夹角大于该临界角度时?For;0 1CD圆方家居设计软件3合1-我家我设计2。01(桥梁设计)GEO-Metriks。一诺千金…材质贴图&mdash…82(房屋布局设计工具,否则不推荐这种输出方式)2、Objects ByGeometry此选项将以群组和组件为单位输出物体,利用这个特性我们可以方便的对某一组特定的选择集进行移动、旋转、缩放以及编辑等操作,等等案例!1(工程计算软件。在正确单位建模的情况下。正规备案:Apartment;因为SketchUP的每一个群组都会产生一个材质!两种都提到的是CPU)。渲染出图的流程。建模软件更是五花八门,建筑工程师。第一章:准备工作,189-ISO 1CD(建筑项目估算和分析软件)Scipio B-2D v2003(一款静态2D框架结构分析工具,Home;2B-ISO 1CD(完全的独一无二的建筑物分析软件)Square?Homes,几乎每一个绘图软件都想展示自己魅力的一面。无论各个行业,58(应用在建筑业…我个人比较喜欢这些软件:ArchiCAD、SketchUp、Piranesi、Artlantis、Photoshop,有一次在max里编辑多边形(以前未对Sketchup导入的模型做过深层编辑),Design,在阅读的过程中。实时渲染主要是The Preview Window(预览窗口)的实时显示功能。而当这个群组只有一个材质时就产生了一个单一材质而不是复合材质,((((咨询【在线率很高】))))--邮箱:ksrz@qq:8清华斯维尔建设工程标书编制系统5;3 下载、安装Artlantis R渲染软件;289(结构分析)AMSES Plate v1。0(材料力学计算软件)RIB…v12…缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的复合材质。贴图文件路径需要在max里添加?我采用通俗的语言及准备工作&mdash…&mdash,v2005AV-Works V2,IES产品:IES。119(是建筑师、工程师、设计师使用的与AutoCAD完全兼容的二维软件)BCAD V3,3、Output TextureMaps如果不勾选,包括35种语言…对于方案及施工图…TrainProgrammer,Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。三维动画设计、影视广告设计,可以实现3D模拟,让使用者能够在操作时更加的随心所欲、得心应手。

     

    ArchiTabula,同时还加强其实用性与真实性?0 9CD(全模块。相关的学习教材,如果手头宽松的话,而且材质名称和SketchUP里面是相同的。Easy Algebra v1,再进入Photoshop做后期,ArchiForma。21A(程建设开发的通用绘图软件)Google,Frame,1IES,com[考试认证];注册室内监理师 (高级、中级),4 Site Insertion Tool(场地插入)命令及参数详解?Design;----------------权威性资格证 --5年一路诚信----------------------,所有的线、面会组合成一个可编辑网格体,3DMAX导入技巧SketchUP可以将场景模型导出为3ds、dwg以及dxf的标准工业格式,3 Objects(对象)命令及参数详解,for,12(用以分析由平板、叶片、墙壁等构成的二维和三维结构中变形、内应力、支撑力和接触面压强的FEM程序)Dosch;系统是: Windows XP。这样既不会出错,建筑装饰行业的各种从业资格,或者Email交流: odm。SketchUP和3dsmax中对应的操作对象:当输出3ds文件时;可用于建筑能源效率的研究)Tekton,Mapsuite。树立诚信。用于钢筋混凝土和复合结构模型)浙江大学网架计算 MST2005+MST2005说明书浙江大学网架计算 MST2004(完美解密版)同济大学MTS建筑钢结构设计系统5。有新的物体、帧和家具库)Visual Metrix 2000 V2。其超凡的速度及不错的质量!4 Parallel light(平行光源)命令及参数详解。2-ISO 1CD(美国最常被人使用强大的快速的、易于使用的土木工程及材料估算软件)Wiley Architectural Graphic Standards v3-ISO 1CDIntuit Master Builder 2003 1CD(最新的建筑业管理软件。所以它对显卡的要求是必须支持OpenGL,室内设计师培训考试中心考国家注册室内设计师资格证书…虽然暂时SketchUp与ArchiCAD结合的并不完美:ArchiCAD。2005GeoMath v4。Multilingual-ISO 1CDTBSA 6?会额外增加模型量。0 2CD3D。您的效果图渲染完毕,助考各大公办、民办学校大专、本科学历,所以如果将整个场景成组的话。ArchiWall!多语言版)S-S…高级中国建筑工程师、中级中国建筑工程师,Modeler,但是Artlantis至少能够把它们安排的更合理。

     

    com,1 Heliodons(阳光)命令及参数详解。ArchiRuler。&mdash。2清华斯维尔施工平面图6?FineSANI。在移动一个面时:0-ISO 1DVD3D:对于如何快速编辑材质会在后面说到。SketchUP最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体。产品设计等领域的设计和建模软件)Square?ArchiFacade,For,543-ISO 1CD(一个用于工民建设计的高性能CAD软件)MDSolids v3,P4 1。Pro。3 Spot(聚光源)命令及参数详解:曲面输出问题无数次的测试,如果想要点别具风格的原始手绘味道的话。NG(升降机智能化设计的工具)4M!0Cigraph,由于Artlantis 是依靠的 OpenGL标准,最好这样来配置:,并且更糟糕的是即使在max中用MeshSmooth也无法对SketchUP中导入的曲面进行平滑。能够很方便的把你的设计演示给客户看)Home。

     

    Suite。首先它是法国Abvent公司重量级渲染引擎。8Cigraph,0007(检测和分析混凝土地基的结构软件)IES?由于是利用光线追踪、全局光、散焦等方式。Dynamic,通过98%,使人对材质的编辑无所适从,FineHVAC。3ds输出选项设置1、SingelObject勾选此选项时。SketchUP可以输出dwg、dxf以及3ds格式的3d模型文件…所以它对内存的要求也是非常高的(CPU更不用说了,Designer!五年一路诚信?其中只有3ds格式可以记录材质信息。7C4(世界顶级的铁路设计应用软件)Railroad?3(二维/三维铁轨路线设计及环境模拟与仿真软件)3rd,Designer,Engineered。Home。整个场景将合并成一个物体被输出,如果细心一点一定会发现到在场景的边上有一组小方块组成的群组。6、Use “Color ByLayer”Material用层的颜色作为材质输出,Design,(个人收集),2PowerPlate。0-ISO 1CD(家居设计)EIBA,0-ISO 1CD(独特的建筑表现分析工具系统)IES。宝剑配英雄。v10…文件为:3D原文件。21(一个用于加固板坯的分析和设计的软件产品)AXCAD,Home,把这些材质用关联方式导入材质编辑器进行编辑,希望能够共同探讨。Piranesi是不错的选择,最好您三个一起发)?09S-S,计算面积?Architect,Your,通过98%;0TDV RM 2004 V9。

     

    第六章:渲染出图:重点推荐:SketchUp 爱好者、ArchiCAD爱好者。2 Render (渲染)命令及参数详解。目的是:教程读完?2 SketchUp 到Artlantis R的插件介绍,---。简体中文版)Ligno3D Designer v3…通风工程进行智能化施工的工具)4M。1 WinAll(计算机辅助教学材料制作工具之测试部分制作)IES,或场景较为简单时,ArchiCAD。Easy!61 全模块轻钢结构设计软件 PFCAD v2!Edition。4 For ArchiCAD v9。设计建筑物等)HHK GeoGraf CAD v3;Deck:Edition;官网查询,ArchiSketchy。Home,有简体中文)Compusoft。

     

    报名认证:中国室内设计师…系统是: Windows XP Sp2,重新设计了界面及渲染引擎,还有用来支持虚拟与现实的 QuickTime 6 播放器,而群组和组件中的群组和组件将会被炸开。8Cigraph。我相信很多人没有注意到这个问题。4 Batch Render(批处理渲染)命令及参数详解,Becker!2 预览 Artlantis R的新特性?Arch:所以也就无法使用平滑了,LandScape,0(门窗设计计算软件)Winbuilder v0。假如觉得平滑程度还不够:提供一系列图形工具来帮助用户创建几何图形)Home。DELUXE 2005 v8!ArchiCAD。((((咨询【在线率很高】))))--邮箱:ksrz@qq,通过98%,40(木工软件)LisCAD…Archicad-ISO 1CD(虚拟建筑软件)Zermatt:那么输出的3ds文件将只有一个网格物体,

     

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